最近在几个热门的天龙八部私服里,我和几个老玩家做了个实验:攻击速度到底对连击流畅度有多大影响?结果真让大伙儿都吃了一惊。就拿明教来说吧,原先攻速1.2的时候,一套"炎龙无双+火烧赤壁"连招打完要3.2秒,攻速提到1.8后,同样连招只要2.1秒,足足快了三分之一!
实测发现,当攻击速度超过1.5后,连招会有质变。丐帮的"青龙出水→天下无狗→亢龙有悔"三连击,攻速1.3时总有0.3秒卡顿,提到1.65后完全无缝衔接,打宋辽战场时对面还没反应过来就躺了。
上周帮战就碰到个典型例子。对面峨眉攻速堆到1.7,清心普善咒的抬手动作快得离谱,我们队两个逍遥的溪山行旅刚放出来就被打断。后来查战斗记录才发现,她每1.2秒就能放一次清心,比正常速度快了40%,简直像开了加速器。
不同职业攻击速度收益实测数据
职业 | 基础攻速 | 推荐攻速 | 连招时间缩短 | 伤害提升 |
---|---|---|---|---|
天山 | 1.4 | 1.8+ | 34% | 22% |
逍遥 | 1.3 | 1.6 | 28% | 18% |
丐帮 | 1.2 | 1.65 | 41% | 31% |
明教 | 1.3 | 1.75 | 37% | 26% |
峨眉 | 1.1 | 1.5 | 25% | 治疗+19% |
丐帮兄弟"龙战于野"说得实在:"以前总觉得暴击和攻击力才是王道,现在发现攻速上去了,打BOSS时连击点攒得飞快,横扫乾坤的冷却都感觉变短了。特别是刷星宿老怪,攻速1.65后能多打两套连招,效率提升太明显。"